Быстрые битвы

Быстрые битвы

На экране битв располагаются кнопки быстрого перехода в битвы:

Lobby button quick battle.png Быстрый бой (IconsSmall 01.png Новобранец и выше) — присоединиться к случайной битве с командным режимом (т.е. TDM, CP, CTF, ASL или RGB); 

Lobby button tdm.png Команда на команду (IconsSmall 01.png Новобранец и выше) — присоединиться к случайной битве TDM;

Lobby button dm.png Каждый сам за себя (IconsSmall 02.png Рядовой и выше) — присоединиться к случайной битве DM;

Lobby button cp.png Контроль точек (IconsSmall 03.png Ефрейтор и выше) — присоединиться к случайной битве CP;

Lobby button ctf.png Захват флага (IconsSmall 04.png Капрал и выше) — присоединиться к случайной битве CTF.

Штурм (IconsSmall 04.png Капрал и выше) — присоединиться к случайной битве ASL;

Регби (IconsSmall 05.png Мастер-капрал и выше) — присоединиться к случайной битве RGB.

При нажатии любой из этих кнопок игрок автоматически попадает в случайно выбранную битву соответствующего режима, которая отвечает следующим условиям:

  • битва не является PRO-битвой;
  • в битве есть свободные слоты;
  • звание игрока находится внутри диапазона званий битвы.

При выборе битвы больший приоритет отдаётся следующим битвам:

  • в которых меньше свободных мест;
  • в которых прошло меньше времени с начала боя;
  • в которых среднее значение диапазона званий ближе к званию игрока.

Вооружение и навыки игрока при подборе битвы не учитываются.

Если не найдено ни одной подходящей битвы, то она будет автоматически создана. Список карт, используемых для автосоздаваемых битв, определяется разработчиками. Диапазон званий автосоздаваемой битвы будет соответствовать зелёной области в таблице для звания игрока, который инициировал создание битвы.

Все стандартные (создаваемые автоматически) битвы имеют следующие настройки:

  • время битвы: 15 минут;
  • ограничения режима: 100 фрагов (DM и TDM), 10 флагов (CTF), 100 точек (CP);
  • количество игроков: максимально возможное на данной карте;
  • включены ящики с бонусами и золотые ящики, улучшения и устройства, припасы и их зависимые кулдауны, переодевание, автобаланс и автозавершение;
  • только в таких битвах вместо золотых ящиков могут выпадать чёрные ящики с контейнерами.