Как создать битву?

Быстрые битвы

Создание битвы

Функция ручного создания собственных битв доступна только игрокам, обладающим абонементом «PRO Битва» или премиум аккаунтом. Если у вас нет ни того, ни другого, вам будет предложено купить абонемент.

Для создания битвы нужно нажать кнопку, которая находится под списком битв в Лобби: Create battle1.png. Можно создать не более 3 битв в течение 5 минут. Забаненные игроки не могут создавать битвы, пока действует бан.



В открывшемся окне указываем необходимые настройки будущего боя:

  • карта — в зависимости от вашего звания вы можете создавать ту или иную карту. Чем выше звание, тем больше вам доступно карт;
  • тема — позволяет создавать зимние, летние и ночные версии карт. Стоит помнить, что не везде имеются зимний и ночной режимы;
  • ограничение по рангам — позволяет ограничивать вход на карту по званию. Существуют диапазоны званий. Чем выше звание создающего карту, тем диапазон больше:
    2013-12-28 120351.344.jpg
    Недоступные по рангу битвы игроку не показываются. Таким образом разграничиваются группы игроков разного звания и, соответственно, разного уровня игры и доступного вооружения. Чтобы случайно не попасть в такой бой, в котором установлен слишком широкий диапазон званий и вместе с новичками играют сильные игроки на прокачанных танках, внимательно смотрите на значки разрешённых рангов при входе и старайтесь выбирать такие битвы, максимально допустимый ранг в которых ненамного превышает ваш или равен ему;
  • режим боя:
  • максимальное количество игроков на карте (для режима DM) и в команде (для режима TDM, CTF, CP).
  • Time and points.png — позволяет установить любое время игры и количество флагов (для CTF) / уничтожений (для TDM) / очков (для CP) до завершения битвы в диапазоне от (без ограничения) до 999. Должно быть установлено как минимум одно ограничение, иначе битву создать не удастся.
  • Закрытая битва — при включении настройки битву не будет видно в общем списке. Создавать такие битвы имеет смысл для кланваров, а также при желании поиграть с друзьями без посторонних. Битва будет видна только тем, кто перешёл на неё по ссылке или через систему друзей. Перед названием таких битв в списке стоит значок Закрытая битва.png. Не имеет смысла создавать закрытые битвы с целью прокачки или других противоправных действий, чтобы «спрятаться» от всевидящего ока модераторов, потому что приватные бои, точно так же как и обычные, отображаются в списке битв модераторов.
  • Переодевание — данная опция отвечает за возможность использовать систему переодеваний в бою. При включении вы сможете сменить вооружение, находясь непосредственно в битве.
  • Ящики с бонусами — при отключении данного параметра в битве перестанут падать ящики с припасами. На возможность выпадения золотого ящика не влияет.
  • Золотые ящики — если отключить, то золотые ящики (в том числе голды-припасы) не будут падать в битве, зато на каждую единицу повышения фонда будут приходиться дополнительные 0,1 кристалла.
  • Улучшения — параметр разрешает/запрещает использование микропрокачек в бою. Если выключить, то они не будут учитываться.
  • Устройства — параметр разрешает/запрещает использование устройства в бою. Если выключить, то они не будут учитываться.
  • Припасы — данный параметр отвечает за использование припасов в битве. Если он включён, вы можете использовать припасы из гаража.
  • Зависимые припасы — с помощью этой опции можно включить или выключить зависимые кулдауны припасов в бою, то есть запрет на включение одного расходника, пока не прошло время после включения другого.
  • Автобаланс — позволяет балансировать количество игроков каждой команды путем закрытия входа в команду с численным преимуществом (для режимов TDM, CTF, CP). При включении опции вы не сможете войти в команду с численным перевесом игроков.
  • Автозавершение — функция, позволяющая отключать досрочное завершение битвы. Бой с нажатой галочкой может завершиться досрочно. Неприменима к формату «Паркур».
  • Огонь по своим — разрешает или запрещает наносить урон игрокам своей команды (для режимов TDM, CTF, CP). При включении параметра попадание по союзникам будет наносить им повреждения (не касается игры с пушкой Изида). О влиянии на статистику команды и игроков см. в Словаре.
  • Овердрайвы — данный параметр отвечает за доступность овердрайвов в битве. Если он включён, вы можете использовать овердрайвы.
  • Клан против клана — включает/выключает «клановый бой» в битве. В такую битву смогут войти только игроки двух кланов. Настройка доступна только игрокам, состоящим в клане, и только для командных битв.
  • — с помощью этой опции можно создать форматную битву. В неё сможет войти только игрок, который удовлетворяет правилам проведения.

После нажатия кнопки Create battle4.png битва появится в списке битв, и вы сможете вступить в неё. Если же в битву никто не войдет в течение некоторого времени — она удалится.