0
Answered

Как античит вычисляет прыжок читера?

Programmisser-x2 4 years ago • updated by AJIbIE_TIAPYCA 2 years ago 1
Приложение.

Я могу предположить лишь несколько вариантов:
1. Ограничение дельта по ускорению, набору высоты (предопределённая константа)
2. Проверка характера набора высоты:
2.1. Читер просто взлетает мгновенно на (x;y;z+const), что я и видел в битвах с читерами, что они не клацали начальную скорость на 5м/с вверх, например. То есть лаггеры могут не по своей воле самоуничтожится. Также и игроки с небольшими потерями пакетов.
2.2. Или же танк просто взлетает из-за приданной начальной скорости от выстрела, причём всё это время он под воздействием гравитации, - то есть игрок не читер.
2.2.0. Возможно также идёт проверка существования реального выстрела при обнаружении движения вверх. (Воздействие корпуса не учитывается??)

Но следует учесть тот факт, что иногда самоуничтожаются от ложного срабатывания античита и те игроки, которые падают вниз!
На полигоне я видел, как викингосмока делала небольшие прыжки туда-сюда на танке под золотым ящиком, и вычислил, что он был читером, ведь лаггеры так не прыгают на стоящем неподвижно танке.
НО античит его не взорвал!
Также самоуничтожаются от античита танки, находящиеся на другом танке (обычно через некоторое время и при скоростной транспортировке, и при сильном торможении танка).
Т.е. античит не различает просто перемещение читера вверх, и небольшой подброс от корпуса танка при движении?
Как я могу помочь разработчикам и несчастным игрокам - не читерам, которых при золотом ящике уничтожает безжалостно античит?
Где я могу узнать об устройстве вашего античита??

Answer

+1
Answer
Answered

Здравствуйте.
Анти-чит система реагирует на протоколы, поступающие от игрока к серверу, которые по мнению анти-чита не могут быть при обычном игровом процессе. Неточности в анти-чите всё же есть, но проблема известна и над ней работают.


Устройство античита, как и любой другой элемент архитектуры, исходного кода или алгоритмов, не разглашается.

GOOD, I'M SATISFIED
Satisfaction mark by Programmisser-x2 2 years ago
+1
Answer
Answered

Здравствуйте.
Анти-чит система реагирует на протоколы, поступающие от игрока к серверу, которые по мнению анти-чита не могут быть при обычном игровом процессе. Неточности в анти-чите всё же есть, но проблема известна и над ней работают.


Устройство античита, как и любой другой элемент архитектуры, исходного кода или алгоритмов, не разглашается.

Commenting disabled